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腾讯视频郑多燕健身时刻:一不小心成胖子

案例名称:腾讯视频郑多燕健身时刻:一不小心成胖子

广 告 主:腾讯视频

所属行业:在线视频媒体平台

执行时间:2015年11月28日-2015年12月6日

参选类别:移动营销类-互动类
 

  营销背景:
 

  快节奏的生活带来的负面影响越来越突出,人们对健康的关注也越来越多。从席卷世界的广场舞到风靡网络的“马甲线”,健身成为时下的流行话题。在这种全民健身的背景下,腾讯视频发挥自身独特的平台优势,拿下了郑多燕健身视频的独家版权,开辟了一条网络健身的新道路。自2015年10月21日起,腾讯视频生活频道开启《郑多燕健身时刻》频道,每日更新5分钟的郑多燕健身视频,为用户提供简短的、免费的、专业的健身指导。
 

  目前网络上关于健身的各类视频数不胜数,而郑多燕的健身视频也有大量的盗版影像流传,且受众不少。如何能让观众关注并选择腾讯视频正版的《郑多燕健身时刻》系列教程,是一个挑战。
 

  但是,腾讯视频联合郑多燕健身视频也有其独特的优势。首先,唯一正版。郑多燕此次指定腾讯视频为其健身节目唯一的正版播放网站,而且是完全免费的,对大众来说具有一定的吸引力。其次,高清体验。视频采用蓝光1080P最高画质,优化了观众的观看和学习体验。第三,精简实用。此次视频节目缩短为5分钟一集、每天一集,比之前的30多分钟完整版更易于观众接受和坚持,避免了部分观众因时长过长望而却步的情况。总之,腾讯视频这一栏目的竞争力不可小觑。
 

  营销目标:
 

  (1)通过独家版权彰显腾讯视频品牌力量;

  (2)提高郑多燕健身时刻的曝光;

  (3)提升腾讯视频生活频道健身时刻专栏的收视率;

  (4)吸引更多人关注减肥和健身。
 

  策略与创意:
 

  1.创意概述:小游戏形式
 

  身材纤瘦的郑多燕形象向前奔跑,点击跳跃零食障碍,没有成功躲避零食则会身材变胖。
 

  2.具体规则:
 

  点击跳跃,每次跳跃不操作为单格跳跃,点击为两格跳跃,可以借此躲避甜食,跳上台阶,在上方有滑杆时点击屏幕则跳到滑杆上奔跑。
 

  3.创意点:
 

  (1)整个游戏以跳跃活动为支撑,增加玩家的参与性;

  (2)游戏主体人物采用郑多燕卡通形象,与品牌紧密结合;

  (3)游戏设置5类小关卡——平地障碍,柱体障碍,台阶障碍,顶部陷阱,滑竿障碍,形式多样,增强趣味性;

  (4)没有成功躲避甜食会变胖,胖到一定程度直接到终点称体重,并有“减肥秘籍”指引。
 

  执行过程/媒体表现
 

  阶段1:游戏环节设置。参考“永不言弃”游戏,进行大量测试,设置趣味性、合理性关卡;
 

  阶段2:元素设计。结合游戏主题,设计郑多燕卡通形象,及其游戏环节里的甜品、障碍等元素;

  阶段3:游戏开发。保证微信内游戏的流畅度,参考用户体验,设置合理的跳跃速度;
 

  阶段4:检测与试运行。对游戏的最终呈现效果进行测验,查找漏洞与不足,进行优化。同时进行线上传播准备;
 

  阶段5:上线。游戏检测成功后正式上线,并进行相关媒体宣传。累计PV十万人次,郑多燕健身时刻跳转点击一万人次,10%的营销转化率,对互联网产品而言,还是很不错的。
 

  H5链接:http://wxoauth.wucai.com/KEEPFIT/KEEPFIT.php?
 

  游戏图片示例
 


  营销效果与市场反馈:
 

  腾讯视频PGC项目编辑 张颖

  在创意制作上,与我方传播主题有效契合,将减肥瘦身的健康知识在游戏中进行了普及,从而加深对节目品牌的认知。

  从投放统计数据来看,深得用户好感,有效的抓住大部分网民痛点。通过用户之间相互比拼,形成了良好的闭环矩阵传播。
 

  五彩世界(北京)文化传播有限公司 设计 于佳

  游戏人物设计可爱有亲和力。人物设计有3个变胖的过程,让游戏者切身体会到边吃边胖的危机感,最后引出郑多燕减肥秘籍。整体风格萌萌哒~
 

  《广告主》编辑记者  孙畅

  游戏简单易操作,又有能够吸引用户玩下去并分享的趣味性。在闯关结束后的“减肥秘籍”更能让用户乐于分享与观看视频,并且与“郑多燕健身时刻”联系紧密,相信会带来很高的转化率。

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