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百事可乐,把乐带回家腾讯全“猴”住

案例名称:百事可乐,把乐带回家腾讯全“猴”住

广 告 主:百事可乐

所属行业:快消类

执行时间:2015.12.29

参选类别:移动营销类-微信营销
 

  营销背景
 

  延续百事前几年在CNY阶段“把乐带回家”的微电影推广沟通,借势腾讯整合性营销与泛娱乐一体化概念,通过微信动态朋友圈形式的推广传播,引导更多用户关注并观看2016把乐带回家之美猴王的微电影。同时,通过多平台多触点的无线端互动推广传播,多纬度扩散品牌“乐闹猴年,把乐带回家”的主题。通过讲述“六小龄童“一家四代,坚持演活美猴王的真实故事,将品牌传递正能量的精神,扩大到具有社会影响力层面,扩大品牌正面影响力。
 

  营销目标
 

  微电影短期内收获大量观众
 

  策略与创意
 

  借势微信首拨朋友圈动态广告以及朋友圈广告社交属性,在猴年将至的社会背景下,利用热门话题,为目标TA讲述六小龄童的故事一家四代坚持演活美猴王的真实故事。并结合京东电商平台,推广猴王纪念罐,真正实现把乐带回家的品牌理念。
 

  执行过程/媒体表现
 



 

  首拨饮料行业视频广告,更生动地展示品牌故事及品牌精神
 

  营销效果与市场反馈
 

  1.曝光数据:

  广告总计曝光 103,482,823次,核心城市7814363 次(占比 7.6%),重点城市 24234450次(占比 23.4%), 其他城市71434010次(占比 69%)。

  2.播放:

  1)外层小视频总点击率为11.10%,远超图片广告平均的点击率。

  2)小视频外层:播放近2亿次,观看人数达 3405万+人。6.4%(基于观看人数)的用户进入了小视频全屏播放,在快消行业排名第一。外层小视频人均播放次数及时长均为第一。

  3)小视频全屏播放共651万次,观看人数达219万人。其中 21.4%(基于观看人数)的用户进入了完整长视频播放,人均播放时长在投放品牌主中名列前茅,在快消行业排名第一。

  4)完整长视频播放共55.2万次,观看人数达46.9万人。人均播放时长在投放品牌主中名列前茅,在快消行业排名第一。

  5)观看长视频的用户中6.0%(基于点击人数)的用户点击了“了解更多”,外链电商平台的限量罐在短时间内销售一空。

  3. 社交互动:

  1)点赞:共 32.1 万人为广告点赞,点赞率在历史大盘中排名 TOP15%,在食品饮料行业排名历史第2。

  3)关注:共 6.6 万人通过广告关注了百事中国公众账号,在食品饮料行业名列前茅。

  4. 分享&收藏:

  1)全部视频共分享9.4W次,转发朋友率全局第一,转发朋友圈率全局第二;

  2)收藏4.4W次,收藏率在所有投放朋友圈广告的广告主中排名第三。

  3) 分享、收藏量,均远超过图文广告,也体现出视频,尤其是好的视频用户的喜爱度。

 


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